Porsche Videojuegos

Chase H.Q era un juego de carreras de arcade de 1988, lanzado por Taito, donde el jugador asumía el papel de un oficial de policía llamado Tony Gibson que junto con su compañero, Raymond Broady, debía imponer justicia al mando de un Porsche 928 negro.

Need for Speed, Porsche 2000 o Porsche Unleashed, a diferencia de otros juegos de la serie y como su nombre indica, se centró en los coches deportivos Porsche, con modelos de carreras fabricados entre 1950 y 2000.

El Real Racing 3 es la secuela de Real Racing de 2009 y Real Racing 2, de 2010.

Super Chase: Criminal Termination es un juego de carreras arcade lanzado en 1992 por Taito. Es una de las secuelas de la famosa saga Chase H.Q.

Cars: Lightning McQueen's Desert Dash es un videojuego de carreras de arcade basada en una de los personajes animados más reconocidos de los últimos años, el egocéntrico y confiado Rayo McQueen.

El Assetto Corsa está considerado como uno de los simuladores de carreras más auténticos del mundo de los videojuegos.

Muscle Car 3: Illegal Street llegó en 2003 de las manos de Global Star Software. El juego de carreras era un homenaje a grandes muscle cars que han desfilado por nuestra historia, donde se incluía el Porsche Boxster (986) de una parrilla de 26 coches diferentes.

Test Drive II: The Duel es el segundo juego de carreras de la saga Test Drive lanzado en 1989, desarrollado por Distinctive Software Vancouver y distribuido por Accolade

A los amantes más nostálgicos de los videojuegos de coches no se les puede haber olvidado el Porsche Challenge, un juego nacido de la unión de Sony y Porsche lanzado en 1997, y, que a día de hoy, sigue en el imaginario de los verdaderos amantes de la marca.

Si eres un fan de Porsche, o simplemente te gusta ver máquinas fantásticas volando por el asfalto a velocidades increíbles, entonces seguro que te acuerdas del paquete Porsche Legends Pack DLC incluido en Project CARS 2, lanzado en 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One​, y que tra

Need for Speed Underground 2 llegó en 2004. Combinando el elevado nivel de personalización con un buen diseño de las pistas, desafiaba a los oponentes en carreras de velocidad que ponía a prueba sus verdaderas capacidades a los mandos. 

En 2018, las ventas físicas de videoconsolas, videojuegos y accesorios reportaron a la industria unos ingresos de 850 millones de euros solo en España.